Descrição
Uma releitura ampliada do pátio do beco: o mesmo céu preto estrelado e o mesmo bairro de armazéns, mas os quadros mostram mais terreno. Prédios de dois e três pavimentos em tijolo areia e bloco cinza cercam um pátio de concreto com engradados de madeira e uma caçamba, e luminárias amarelas ardem sobre as portas; um quadro recua para uma rua mais larga, onde contêineres e caixas de palete ficam entre os blocos. Outro atravessa a vista sobre um estacionamento de vagas pintadas e uma fileira de postes altos, com um painel vermelho acima das portas de enrolar de uma loja do outro lado. Todos os quadros são noturnos, iluminados apenas pelas luminárias.
O mapa tem 4480 × 3904 × 1280 unidades, mais largo e bem mais alto do que o traçado menor de que deriva. Dezesseis pontos de nascimento por lado acomodam 32 jogadores. Não há locais de bomba; seis reféns e uma zona de resgate definem o objetivo, e os dois times têm zonas de compra próprias. A geometria chega a 9.118 faces sobre 138 texturas, ante as 5.383 faces e 44 texturas do de_dust2. A lista de entidades é dominada por 58 objetos quebráveis, ao lado de 11 fontes de som ambiente, dois sprites e uma única escada. O arquivo traz os dois pacotes de texturas sobre os quais o mapa foi construído, alley1.wad e tex.wad.
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