Descrição
Noite num beco de serviço entre dois blocos de armazéns, sob um céu preto cheio de estrelas. Os prédios são de bloco claro e tijolo, com longas fileiras de janelas acesas no andar superior, luminárias em suportes, um poste pendurado sobre a passagem que atravessa um deles e engradados de madeira empilhados pelo pátio de concreto. Por dentro, um quadro mostra um depósito de paredes de tijolo vermelho, piso de tábuas, prateleiras de aço carregadas de caixas de papelão e uma lâmpada nua no teto; outro é um galpão maior de bloco cinza, com luminárias em fita num forro de vigas e caixas de munição verdes num canto. Nas duas salas há reféns de terno escuro carregando maletas.
O mapa tem 3648 × 2624 × 640 unidades, pequeno e baixo, com teto a 640 unidades que mantém tudo em um só nível. Dez pontos de nascimento por lado acomodam 20 jogadores. Não há locais de bomba. São colocados cinco reféns, mas o mapa não tem zona de resgate alguma, então não há onde entregá-los; também não traz zonas de compra próprias, e o motor as coloca nos nascimentos. A geometria é modesta: 4.057 faces sobre 79 texturas, ante as 5.383 faces e 44 texturas do de_dust2. A parte interativa são 16 objetos quebráveis, duas portas e duas escadas. O arquivo traz o pacote de texturas the_hunter.wad sobre o qual o mapa foi construído.
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