Descrição
Um supermercado de descontos à noite. Do lado de fora, o estacionamento é asfalto vazio com vagas pintadas e postes altos, a loja é um prédio baixo de telhado de cerâmica vermelha e pilares de tijolo, e atrás dela um edifício residencial se ergue contra um céu estrelado. Dentro, o salão de vendas é iluminado por fluorescentes: paletes de caixas empilhadas sobre piso bege, fileiras de cartazes de preço laranja e amarelos pendurados sobre os corredores, freezers horizontais e uma linha de caixas registradoras com monitores. Outros dois quadros mostram os fundos, um estoque de concreto com expositores fechados e bebidas, e uma doca de carga coberta onde um jipe militar está estacionado sob luminárias de parede. Reféns de camisa e avental estão no salão de vendas.
O mapa tem 2816 × 4960 × 1088 unidades, um terreno comprido e estreito com proporções parecidas às do cs_italy e seus 2896 × 5216. Dez pontos de nascimento por lado acomodam 20 jogadores. Não há locais de bomba; quatro reféns e três zonas de resgate definem o objetivo, um número generoso de lugares onde entregá-los, e os dois times têm zonas de compra próprias. A geometria é modesta: 6.993 faces sobre 158 texturas, todas embutidas no .bsp, enquanto o de_dust2 chega a 5.383 faces e 44 texturas. A lista de entidades traz 24 volumes de detalhe atravessáveis, 13 portas, dez escadas, dois veículos dirigíveis e 14 fontes de som ambiente. Além do mapa, o arquivo instala modelos próprios, três sons e uma imagem de radar.
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