Descrição
Noite em uma cidade de prédios residenciais altos. Do lado de fora, os quadros olham para fachadas de reboco e tijolo com fileiras de janelas iguais, uma escada de incêndio de aço vermelho presa a uma delas, uma entrada iluminada no fundo de um pátio e uma torre acesa no horizonte. Por dentro, esses mesmos prédios são revestidos de azulejo bege e branco, com forro rebaixado e lâmpadas fluorescentes: em um quadro há um salão de piscina com máquinas de venda e cadeiras junto à parede do fundo; em outro, um subsolo vazio com uma mesa e dois tambores; em um terceiro, um corredor de divisórias azulejadas com uma escada descendo.
A cidade tem 3904 × 2304 × 3312 unidades, e o terceiro número é o que conta: há altura de verdade aqui, e as doze escadas são o jeito de alcançá-la. Dezesseis nascimentos de CT e quinze de T acomodam 31 jogadores. Cinco reféns e duas zonas de resgate definem o objetivo, não há locais de bomba e os dois times têm zonas de compra próprias. A geometria chega a 6.899 faces e 66 texturas, acima das 5.383 faces do de_dust2. A piscina é água de verdade, dá para nadar nela, sprites decorativos aparecem pelos interiores e o arquivo traz apenas o .bsp.
Comentários