Descrição
Noite num pátio industrial. Um prédio de tijolo com escada de incêndio de ferro domina um pátio de cascalho, contêineres enferrujados e uma cerca de madeira fecham os outros lados, e os postes deixam poças de luz amarela no piso; um letreiro de neon vermelho arde sobre o portão e um grande carretel de cabo se apoia numa parede. Os interiores são a outra metade do mapa: corredores de escritório com piso xadrez, forro rebaixado com luminárias fluorescentes, paredes rebocadas e engradados de madeira largados nas passagens, além de uma seteira estreita numa sala escura que dá para o pátio iluminado.
O mapa mede 3344 × 1680 × 1232 unidades, comprido e estreito. São cinco pontos de surgimento por lado, ou seja, foi feito para dez jogadores e não para um servidor cheio. Sem locais de bomba: quatro reféns, duas zonas de resgate e zonas de compra marcadas para os dois lados. A geometria soma 7.909 faces e 91 texturas, bem mais que de_dust2 (5.383 faces) numa planta bem menor, e é daí que vem o detalhe dos interiores. Dezesseis objetos quebráveis, sete escadas de mão e uma porta; sem água. O arquivo instala ainda uma imagem de radar.
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