Descrição
O interior de uma nave estelar, distribuído convés a convés. Um quadro fica na ponte: uma sala curva com console horizontal, assentos diante de telas largas e um teto de painéis hexagonais contornados por luz azul. Outro mostra a casa de máquinas, onde uma coluna verde pulsa no meio de um salão escuro cercado de bancadas de instrumentos, com figuras de tripulantes de uniforme dourado diante dos consoles. Outras capturas trazem um hangar com um pequeno ônibus espacial pousado em piso ladrilhado, corredores de painéis bege com faixas de luz vermelha e azul e portas deslizantes, e uma escada subindo para o convés de cima. Uma janela dá para o espaço.
A nave mede 2606 × 2784 × 762 unidades de mapa: pé-direito baixo espalhado por conveses, não um prédio alto. É feita de 4.945 polígonos e 123 texturas, 54 delas embutidas no bsp, de modo que a geometria fica logo abaixo do de_dust2, com 5.383 polígonos. Sete nascimentos por lado acomodam 14 jogadores. Há quatro reféns a bordo com uma zona de resgate marcada; não há locais de bomba e as zonas de compra estão em automático, então o motor as coloca junto aos nascimentos. O interior funciona com 36 portas, 16 objetos quebráveis, 15 decorações atravessáveis, seis escadas, quatro sprites luminosos, três sons ambientes em loop, um teleporte e um corpo de água. O arquivo traz ainda uma imagem de radar para o mapa.








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