Descrição

Um quarteirão de cidade moderna visto de cima dos telhados. Prédios de escritórios de pedra cinza e tijolo vermelho, com fileiras de janelas altas, cercam pátios e lajes planas ligadas por escadas de aço vermelho e passarelas curtas; painéis de propaganda pendem das paredes, toldos e guarda-sóis listrados cobrem parte dos terraços e caixotes de madeira ficam empilhados como cobertura. Dois dos quadros olham o quarteirão do alto de uma laje, com mais torres ao fundo; os outros dois estão no nível da rua, num beco de concreto claro entre fachadas, também com caixotes à mostra. A luz é de dia, com céu azul e nuvens esparsas.

O quarteirão mede 5632 × 6400 × 3136 unidades de mapa, e é essa extensão vertical que define o mapa: mais que o triplo da altura do de_dust2, de 960 unidades. A geometria são 9.051 faces e 82 texturas, acima do cs_italy com suas 8.528 faces e 102 texturas. Dez pontos de nascimento por lado acomodam vinte jogadores, os dois times têm zona de compra e não há bombsites, reféns nem zonas de resgate. Dezessete escadas sustentam a subida entre os níveis e cinco objetos são quebráveis. A textura de céu é a RoofTops e não há água. Além do .bsp, o arquivo traz três arquivos WAD e uma imagem de radar; o mapa foi compilado contra de_vegas.wad, que não vem no arquivo.

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