Descrição
Um pátio de arenito no deserto, montado com o conjunto de texturas do de_dust e sob um sol alto e duro que lança sombras marcadas sobre a areia. Muros de cantaria fecham uma quadra comprida, calçada em parte com areia e em parte com faixas de paralelepípedo; nas laterais há plataformas baixas, degraus curtos e um par de portas de madeira em arco. Pilhas de caixas verdes de munição e caixotes de madeira se erguem onde é preciso cobertura. Um quadro percorre a quadra de cima, outro fica entre os caixotes no nível do chão, um terceiro mostra o fundo com o portão em arco e uma passarela elevada, e um quarto abarca o pátio inteiro, com morros pelados fechando o horizonte atrás dos muros.
O mapa mede 1600 × 3936 × 608 unidades: uma faixa estreita de quase quatro mil unidades de comprimento, enquanto o de_dust tem 5584 × 6144 × 832. Dez pontos de surgimento por lado acomodam 20 jogadores. Não há locais de bomba, reféns nem zonas de resgate, e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos pontos de surgimento. No chão estão vinte AWPs, e esse é todo o equipamento oferecido. A geometria é leve: 1.529 faces e 22 texturas, nenhuma embutida, contra 5.550 faces do de_dust. O céu é o conjunto desértico e não há água. O arquivo traz apenas o .bsp.
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