Descrição
O distrito de armazéns do cs_assault com uma silhueta de cidade ao fundo. Um quadro olha de um telhado para o pátio: contêineres vermelhos e azuis empilhados, uma cerca de madeira em volta de um trecho de grama, um bloco de tijolo marrom com fileiras de janelas escuras e um galpão comprido de telha ondulada. Outro fica sobre os telhados entre torres de vidro, com as nuvens rosadas e violeta acima. Um terceiro está dentro do galpão: piso de concreto cinza sob uma cobertura em abóbada, uma passarela vermelha correndo pela parede e contêineres pousados no chão. Um quarto desce a um beco estreito entre um muro de tijolo e um fechamento de chapa, com guarda-corpos vermelhos ao longo de uma passagem. Toda superfície é concreto cinza, tijolo ou chapa metálica.
O mapa mede 3712 × 4352 × 1440 unidades, próximo do cs_assault (4000 × 4288 × 1216) e mais alto. 12 pontos de surgimento de contraterroristas e 12 de terroristas acomodam 24 jogadores. Não há locais de bomba e há dois reféns, mas nenhuma zona de resgate está marcada, e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos pontos de surgimento. O que define o round está no chão: 25 AWPs espalhadas pelo nível. A geometria é leve, 3.393 faces sobre 126 texturas, nenhuma embutida, de modo que o mapa se apoia nos wads originais de cs_assault, halflife, decals e cstrike; o de_dust2 chega a 5.383 faces sobre 44 texturas. Sem água. Oito brushes de escada, quatro objetos quebráveis, duas portas e duas peças não sólidas. O arquivo traz ainda uma imagem de radar.
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