Descrição

Muros baixos de tijolo cinza dispostos como um labirinto raso sobre um chão verde-amarronzado manchado, com uma passarela elevada escura cruzando toda a arena sobre pilares de pedra e uma rampa metálica perfurada subindo até ela. No muro externo pendem faixas verdes. Além do muro erguem-se agulhas de rocha vermelha contra um céu pálido e lavado; as capturas se leem como dia nublado. As coberturas chegam à altura do joelho ou do peito, de modo que a passarela é a única mudança real de nível.

O mapa mede 1972 × 1424 × 402 unidades. Oito nascimentos por lado acomodam 16 jogadores, um por ponto. Aqui nada fica caído no chão: onze entidades game_player_equip entregam o equipamento no nascimento. Sem locais de bomba, reféns ou zonas de resgate, e os dois times têm zona de compra. A geometria é de 815 faces sobre 14 texturas, duas delas embutidas no .bsp. Céu 2desert, sem água. O arquivo traz apenas o .bsp.

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