Descrição
Um pátio retangular fechado por muros de pedra, encaixado num vale de encostas escuras e arborizadas. A alvenaria é de bloco cinzento esverdeado de musgo e trepadeira, com portas de madeira em arco no pé dos muros, e o chão interno é grama verde e plana. Caixotes de madeira ficam espalhados como cobertura, soltos e em linhas curtas, e uma saliência baixa acompanha a face interna do muro. Dois enquadramentos pegam o pátio de cima e mostram o retângulo inteiro de uma vez; outros dois o atravessam na altura dos olhos, com a montanha preenchendo tudo acima do parapeito sob um céu cinzento e sem relevo.
O mapa mede 1496 × 2288 × 915 unidades, então o combate acontece num pedaço de chão menor que um quarto do de_dust2 (4864 × 5600 × 960). Dez pontos de surgimento de contraterroristas e dez de terroristas acomodam 20 jogadores. Sem locais de bomba, sem reféns, e o mapa marca zonas de compra para os dois times; as armas vêm de uma entidade game_player_equip no ponto de surgimento. A geometria é de 1.337 faces e 20 texturas, todas embutidas no .bsp, contra 5.383 faces e 44 texturas do de_dust2. Quatro objetos quebráveis, seis peças decorativas não sólidas e um brush de água. O arquivo traz apenas o .bsp.
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