Descrição
Um pátio pequeno espremido entre quarteirões urbanos, vestido com o conjunto de texturas do cs_assault. Fachadas de tijolo e reboco, lajes cinzentas de escritórios envidraçados e um galpão de telha ondulada ficam por todos os lados, e a cobertura no chão são contêineres vermelhos e azuis, caixotes de madeira e uma passarela de concreto sobre pilares com guarda-corpo metálico. Um quadro olha de um telhado de metal enferrujado para os contêineres embaixo; outro pega o pátio de cima, com a rampa cortando o meio; um terceiro desce entre os caixotes, onde AWPs estão deitadas sobre as tampas. Acima dos telhados o céu está claro, com nuvens rosadas.
O mapa mede 2944 × 2496 × 1248 unidades, compacto ao lado do cs_assault, que ocupa 4000 × 4288 × 1216. Dez pontos de surgimento de contraterroristas e dez de terroristas acomodam 20 jogadores. Não há locais de bomba nem reféns; o próprio mapa marca zonas de compra para os dois times. Seis AWPs ficam sobre caixotes e contêineres, e uma entidade game_player_equip entrega o resto do equipamento. A geometria soma 2.191 faces e 62 texturas, nenhuma embutida no .bsp, enquanto o de_dust2 chega a 5.383 faces e 44 texturas. O céu é o urbano e não há água. Dois brushes de escada sobem pela cobertura e dez entidades de sprite fazem a decoração. O arquivo traz apenas o .bsp.
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