Descrição
Um fosso retangular de arenito claro cheio de caixotes de madeira. Os muros são de cantaria com cornija moldada, o piso é areia compactada e os caixotes formam uma grade solta: caixas cinzentas gastas na maior parte da área e um nó de outras mais escuras no meio, onde os dois lados se encontram. Um quadro percorre as fileiras de caixotes na altura dos olhos, outro pega o fosso de fora, por cima do muro, e um terceiro olha a grade inteira de uma vez. Atrás do muro há morros desérticos pelados em plena luz. Não há mais nada no mapa: os caixotes são a cobertura e os corredores entre eles, as rotas.
O mapa mede 1428 × 2050 × 512 unidades, uma caixa pequena mesmo para esse tipo de arena. 15 pontos de surgimento de contraterroristas e 15 de terroristas acomodam 30 jogadores lá dentro. Não há locais de bomba, reféns nem zonas de resgate, e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos pontos de surgimento; no chão também não há nada, porque um único game_player_equip entrega as armas no início do round. A geometria é de 1.043 faces e 8 texturas, seis delas embutidas no .bsp, contra 5.383 faces do de_dust2. O céu é o conjunto desértico e não há água. O arquivo instala ainda uma imagem de radar.
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