Descrição
Um salão fechado, sem nenhuma abertura para fora. Blocos de pedra cobertos de musgo se alinham pelo meio, cada um com uma tocha acesa presa à face, e entre eles ficam blocos mais baixos de tijolo vermelho. Chão e teto são a mesma rocha grosseira, e a sala inteira se lê num verde amarelado turvo. Num quadro há guarda-corpos ao longo das paredes laterais; em outro, a mesma fileira de blocos aparece vista da ponta oposta. Pelo chão, fuzis e escopetas espalhados em linhas frouxas.
O salão mede 1152 × 1536 × 256 unidades de mapa, ou seja, o teto fica a cerca de três alturas e meia de jogador. A geometria é mínima: 511 faces e 8 texturas, contra 5.383 faces do de_dust2. Oito pontos de nascimento por lado acomodam dezesseis jogadores, os dois times têm zona de compra e não há bombsites, reféns nem zonas de resgate. No chão estão oito AK-47, oito M4A1, quatro AWP, seis XM1014 e dez granadas HE. Dezoito entidades de sprite sustentam as chamas das tochas. Todas as texturas vêm dos WADs originais do jogo, e o arquivo traz apenas o .bsp.








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