Descrição
Um complexo de um único pavimento com um pátio externo. Por dentro, as paredes são de reboco bege e blocos de concreto cinza, os pisos são de cerâmica e o teto tem caixas de ventilação: em um dos quadros aparece uma sala vazia com porta de aço vermelha e um postigo, em outro um escritório com quadro de avisos e duas janelas em fita, e em um terceiro um salão com fileiras de cadeiras de madeira diante de uma tela de projeção com um mapa-múndi, e uma porta de enrolar na lateral. Do lado de fora, muros de tijolo vermelho encimados por arame farpado cercam um terreno de areia.
O mapa tem 1602 × 1762 × 320 unidades, e o último número explica o traçado: com o teto a apenas 320 unidades, tudo acontece em um só piso. Quinze pontos de nascimento por lado acomodam 30 jogadores. Três reféns e uma zona de resgate definem o objetivo; não há locais de bomba e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos nascimentos. A geometria é leve: 2.061 faces e 52 texturas, ante as 5.383 faces do de_dust2. Vinte e nove objetos quebráveis estão espalhados pelas salas, e o arquivo instala também modelos próprios.








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