Aperçu du spray
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Description
Des contours blancs et fins sur un carré noir : deux oiseaux de dessin animé font la culbute au-dessus d’un chat aux yeux ronds, et deux longues boucles tournent en dessous comme la trace d’une tête qui tourne. Tout est tracé d’un seul ton, au trait de craie, sans le moindre accent de couleur. Le fond est opaque : le mur reçoit un rectangle noir plein avec le dessin dedans, et pas seulement les oiseaux.
Format wad3, 64×64 pixels. Un pixel du spray vaut une unité sur le mur, et un joueur de CS 1.6 mesure 72 unités, donc le carré arrive à hauteur d’épaules. La palette occupe 238 cases sur les 256 disponibles, presque toutes en niveaux de gris. Aucune transparence : chaque pixel du cadre est peint. Le fichier pèse 6296 octets et reste très en dessous de la limite de 16 Ko de tempdecal à laquelle le serveur accepte l’image comme logo de joueur. La page d’origine proposait un logo 8 bits brut plutôt qu’un wad prêt à l’emploi, et le wad en a été assemblé ; deux raccourcis internet traînaient aussi dans l’archive.
Comment installer le spray
- Téléchargez le fichier et renommez-le en tempdecal.wad (conservez l'extension).
- Copiez-le dans le dossier cstrike de votre jeu (…/Half-Life/cstrike) en remplaçant le fichier existant.
- Passez le fichier en lecture seule — sinon le jeu l'écrase dès que vous touchez aux réglages du logo.
- En jeu, appuyez sur T (la touche de spray) pour le peindre sur n'importe quel mur.
Le menu des options affiche le logo en une seule couleur — dans le jeu, le spray conserve toutes ses couleurs.
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