Description
Le couteau du cadre a une lame courbe couverte d'un nid d'abeille vert acide lumineux, le manche enveloppé de la même couleur. Les mains portent des gants noirs frappés d'un lambda vert sur le dessus, avec une bande verte sur les doigts.
Six armes avec modèles à la première personne, de joueur et au sol : AK-47, AWP, Desert Eagle, FAMAS, couteau et M4A1. Fusils et pistolets gardent la géométrie d'origine, 1050 polygones pour l'AK-47, 1194 pour la M4A1, 1705 pour l'AWP et 1053 pour la Desert Eagle, et la peinture tient sur de petites planches allant de 32x64 à 256x256. Le couteau fait exception : une lame courbe de 21286 polygones sur une planche de 512x512. La M4A1 conserve les deux jeux d'animations de silencieux et aucune arme n'a de séquence d'inspection. Aucun son n'est fourni.
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