Description
Les formes d’origine avec des mains plus rapides. Le couteau de l’image principale garde sa silhouette connue et sa lame est en acier sombre marbré de bleu et d’olive ; la poignée reste noire dans un gant noir uni. Le reste du jeu suit la même idée, les silhouettes intactes.
Trente modèles à la première personne couvrant tout l’arsenal, C4, grenades et pistolet à bouclier compris. Les comptes de polygones restent aux valeurs d’origine (1050 pour l’AK-47, 1194 pour le M4A1, 1366 pour l’AWP) et ce qui change vraiment, c’est le rythme : les prises de sortie sont raccourcies, à 17 images sur l’AK-47, 9 sur l’AWP et 2 sur le Desert Eagle, si bien que l’arme est prête presque dès qu’on y passe. Uniquement des modèles de vue ici, sans ceux du joueur ni au sol, et sans sons.
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