Description
Le M3 conservé dans sa forme d’origine avec une nouvelle peinture. La pompe et la crosse sont en bois brun rougeâtre au fil apparent, avec des reflets clairs sur les arêtes, tandis que la boîte de culasse, le canon et la hausse surélevée restent en acier sombre légèrement usé. De petites lettres estampées courent sur le flanc de la boîte, et les mains portent des gants noirs.
La géométrie est celle d’origine : 1119 polygones sur le modèle en vue à la première personne, sur 43 os, et 549 sur les modèles de joueur et de monde. Seules les textures changent, dessinées plus grandes que les originales : 512×256 pour la pompe, 512×128 pour le canon, 512×256 pour la boîte de culasse et 256×256 pour les organes de visée, face à un jeu d’origine qui ne dépasse pas 256×128. L’animation garde aussi le minutage d’origine, avec l’attente à 11 images, le tir à 38 et le rechargement scindé en amorce, insertion et fermeture. Trois fichiers de modèle et rien d’autre dans l’archive.
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