Description
Une SSG 08 pour l’emplacement du scout avec les trois modèles remplacés. Le fusil en vue à la première personne tourne sur 38 planches de textures de tailles variées avec une carte de 256×512 pour l’optique, tandis que les modèles de joueur et de monde puisent dans un jeu plus réduit bâti autour d’une planche de corps en 512×512 et d’une carte de lunette en 384×768. Les cartes de mains sont doublées par rapport aux tailles d’origine : 512×256, 256×256 et 512×512.
Modèle de vue à 4772 polygones contre 1126 pour le scout d’origine, sur 43 os. Le modèle de joueur monte à 13551 polygones et celui de monde à 4128, contre 541 pour l’original. L’attente, la sortie, un rechargement de 92 images et deux prises de tir sont couverts, l’inspection non. Sept sons sont fournis : les prises de culasse, de chargeur et de sortie dans leur propre dossier, et le tir au chemin d’origine.
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