Description
Vert olive sombre, presque noir sur tout le fusil, avec un motif de crâne et de cage thoracique en vert vif qui luit le long de la boîte de culasse, du puits de chargeur et de la crosse. Le canon garde la même couche vert-noir mate, la lunette est noire à lentille vert foncé, et les marques vertes descendent jusqu’au pontet. Les mains portent une manche gris foncé et un gant noir.
Seul le modèle de vue est fourni, et il est lourd : 30978 polygones contre 1126 pour le scout d’origine, sur 41 os. Quatre textures font le travail : une planche de bras en 512×512, une carte de corps en 512×512, une carte de lunette en 512×512 et une optique haute en 384×768. Les animations couvrent l’attente, la sortie, un rechargement de 128 images et deux prises de tir de 62 images, sans inspection. Les modèles de joueur et de monde ainsi que les sons ne font pas partie de l’archive.
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