Description

Un corps crème et blanc recouvert de larges coups de pinceau rouges et noirs, si bien que le fusil se lit comme une surface peinte plutôt qu’usinée. Le garde-main passe au doré et porte un crâne sombre, l’objectif de la lunette se loge dans un anneau rouge, et le guidon comme la crosse sont rouges eux aussi. Les mains sont gantées de noir.

Modèle de vue à 19188 polygones sur 41 os et 42 textures, dont 37 planches numérotées, le reste couvrant la lunette en 384x768, la lentille et les mains. Les modèles de joueur et de monde font 12934 polygones sur une planche de corps de 512x509 et une planche de lunette de 256x513. Onze sons accompagnent le tout : les deux prises de tir aux noms d’origine, trois prises de déplacement et un jeu d’échantillons de culasse, de chargeur et de sortie que le modèle appelle depuis son propre sous-dossier.

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