Description
L’orange vif couvre presque toute l’arme, avec des taches rouge sombre étalées sur la crosse et des lettres noires au pinceau griffonnées sur la carcasse, déformées au point d’être illisibles. Près du canon, une petite silhouette sombre se tient dans la peinture, et le bas de la poignée passe à un bois brun brûlé. La main la tient avec un gant noir.
Modèle de vue à 2801 polygones, contre 1119 pour le M3 d’origine de cette section, et 2201 sur les modèles de joueur et de monde. Vingt-deux textures : une planche de cartouche en 512×512 et vingt et un panneaux, plusieurs hauts et étroits comme 80×795 et 236×920. Le jeu d’animations comprend l’attente, deux prises de tir, la sortie et un rechargement découpé en début, insertion de cartouche et fin. Sept sons sont fournis, dont le pompage et trois prises de déplacement.
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