Description

Un jeu de grenades de Counter-Strike: Source converti pour 1.6 : Thanez a modélisé l’aveuglante, vee la fragmentation, storm et Millenia les ont peintes et IIopn a animé les trois.

Les modèles de vue sont la partie la plus lourde du pack, de 10390 à 12531 polygones, sur des textures 512×512 et 768×384, avec une pose d’attente de 201 images en boucle. Les modèles de monde sont la moitié intéressante : la cuillère et la goupille se détachent en pièces distinctes dès que la grenade quitte la main. Treize sons sont empruntés à S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, Insurgency et Escape from Tarkov pour la goupille, la cuillère, les rebonds et les explosions.

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