Description
Corps blanc traité comme un plan technique : des contours bleus fins, des flèches et des lignes de construction suivent les panneaux de la carcasse et le couvercle du chargeur, avec des lettres bâton le long du flanc. Le rail au-dessus du canon est brun, et les organes de visée comme le bloc avant restent d’un gris-bleu sombre. Un gant noir sur un avant-bras nu.
Modèle de vue à 4691 polygones contre 1248 pour le P90 d’origine en vue à la première personne ; modèles de joueur et de monde à 4063 chacun contre 108 pour la paire d’origine. Dix planches de 512×512 vont sur l’arme dans le modèle de vue et une seule 512×512 couvre les deux autres, aux côtés de cartes de gant, de doigts et de peau aux formats qu’emploie le modèle d’origine. Sept animations, dont une inspection de 161 images que tous les skins n’apportent pas. Huit sons : le tir au chemin standard et un jeu CS:GO pour la culasse, le chargeur et la sortie. Une icône d’interface gfx/vgui/p90.tga est fournie.
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