Description
Bleu marine sombre sur la majeure partie de la coque, avec un graffiti projeté sur la moitié basse : traits orange, tags bleus et vert-jaune, contours blancs qui se chevauchent. La zone autour de la fenêtre d’éjection reste d’un blanc usé marqué de vert, le cache-rail demeure sombre, et un panneau de grille se place derrière la poignée. Le guidon porte un point ambre qui tranche sur le bloc de hausse gris-bleu.
Modèle de vue à 4634 polygones contre 1248 pour le P90 d’origine en vue à la première personne ; les modèles de joueur et de monde en portent 4034 chacun. Trente textures au total : 27 planches pour la peinture, la plus large en 1012×173, plus les cartes de gant, de doigt et de peau en 252×123, 124×126 et 252×250. Les animations sont nommées : attente, rechargement, sortie et trois prises de tir. Les sons arrivent en deux parties : deux prises de tir au chemin habituel et sept prises de culasse, chargeur et sortie dans le dossier propre à l’auteur.
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