Description
Un corps de P250 à la place du P228, en bleu-vert sombre avec des bandes orange rouille le long de la carcasse et de l’arête de la glissière. La peinture est éraflée jusqu’à un bleu plus clair sur les angles, et un bloc pâle occupe le côté gauche de la glissière, à l’emplacement d’un marquage. Les mains sont gantées de noir.
Modèle de vue à 2188 polygones et 40 os, contre 1023 pour le P228 d’origine en vue à la première personne, réparti sur 38 textures, pour la plupart de petites planches numérotées. Les modèles de joueur et de monde sont empruntés à d’autres compilations : noms internes p_deagle à 9707 polygones et w_kingcobra à 12667, tous deux sur une planche p250 en 512×512. Attente, sortie, rechargement, trois prises de tir et un tir à vide, l’attente courant sur 323 images ; pas d’inspection. Sept sons dans l’archive : deux tirs, la sortie, la mise en place et le retrait du chargeur, le tirage et le relâchement de la glissière.
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