Description
Des taches de carpe enveloppent tout le fusil : une bande blanche au centre que viennent rompre des plaques rouge orangé, le reste du corps laissé en gris sombre moucheté. Le dessus de la carcasse et le bloc de visée sont en métal gris nu, et le canon garde une fine ligne blanche jusqu’à la bouche. La main porte un gant sans doigts avec une sangle au poignet, d’une coupe différente de celle d’origine.
Modèle de vue à 41477 polygones sur 43 os, contre 1119 pour le M3 d’origine. Il ne tourne que sur quatre textures : une planche de 512×512 pour l’arme entière, une carte de 128×256 pour la douille et des cartes distinctes de 512×512 pour les mains et les manches. Le tir dure 49 images dans chacune de ses deux variantes et la sortie 42. Pas de prise d’inspection, pas de modèle de joueur ni de monde, pas de son.
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