Description
De la peinture répandue en volutes bleu clair et blanches sur la boîte de culasse, le garde-main et le chargeur, traversée de quelques traînées chaudes couleur sable. Le protège-canon, la crosse et le logement de la hausse restent noir mat, si bien que la couleur n’occupe que le milieu de l’arme. Une main est gantée de noir, avant-bras nu, l’autre tient le chargeur.
Modèle de vue à 8092 polygones contre 1071 pour le MP5 d’origine en vue à la première personne, sur six textures : les mains en 512×502 et cinq planches pour l’arme — corps 512×510, boîte de culasse 512×504, garde-main 508×253, chargeur 384×765 et crosse 764×381. Les modèles de joueur et de monde utilisent ces mêmes cinq planches, à 6314 polygones chacun. Les animations couvrent l’attente, un rechargement de 119 images, la sortie et trois prises de tir ; il n’y a pas de séquence d’inspection. L’archive ne contient que les trois modèles, sans sons.
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