Description

Rouge, blanc et noir se partagent l’arme : un fond cramoisi sur la plaque droite portant un crâne blanc au masque en forme de bec, des traînées blanches déchirées qui en partent vers l’arrière, et de petites cornes rouges qui se dressent au-dessus du guidon. La partie haute de la boîte reste sombre avec des marquages imprimés, tandis que le boîtier de détente et les panneaux bas passent au noir éclaboussé de rouge. Des gants noirs la tiennent, un avant-bras nu.

Modèle de vue à 5292 polygones contre 1034 pour le MAC-10 d’origine en vue à la première personne, réparti sur vingt-six textures : les cartes de peau, de doigts et de gant d’origine plus une vingtaine de bandes étroites, dont plusieurs dépassent 1000 pixels de haut. Le modèle de joueur reprend le même jeu à 4692 polygones, et le modèle de monde aussi. Attente, sortie, rechargement et trois prises de tir, sans inspection. Cinq sons l’accompagnent : le tir, la sortie et des prises séparées de culasse, de mise et de retrait du chargeur.

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