Description
La prise à la première personne sort de l’intérieur du modèle : des panneaux bleus éclairés se referment autour de la caméra, une grille filaire flotte devant en guise d’afficheur, et deux bras mécaniques gris aux courts faisceaux de canons entrent par les côtés. Le modèle de vue compte treize os et aucune texture de mains, si bien que rien ne tient l’arme à l’écran et que l’image n’en montre pas l’extérieur.
Modèle de vue à 14440 polygones contre 1362 pour le M249 d’origine en vue à la première personne, sur seize textures, presque toutes en 512×512. Les modèles de joueur et de monde pèsent presque autant, 14452 et 14418 polygones, sur les mêmes planches ramenées à 256×256. L’animation est courte : attente, deux prises de tir, un rechargement de 31 images et une sortie. Quatre sons : deux prises de tir plus une prise de bande et une de culasse.
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