Description
Le travail est passé dans le câblage, le bouton et le minuteur, dessinés plus finement que d’origine ; le corps du pain a été laissé volontairement uni, l’auteur ne sachant pas quoi y mettre.
Géométrie d’origine : 808 polygones sur le modèle de vue, 128 et 116 sur ceux de joueur et de monde. Le modèle de joueur a gardé les anciennes textures : les nouvelles ne compilaient pas avec lui.
Commentaires