Description
Bronze et cuivre couvrent le corps, avec des rangées d’engrenages apparents encastrées dans les plaques latérales et une pierre verte allumée près de la hausse. Des rivets courent le long des bords, le garde-main est un tube d’acier perforé, et le rail supérieur comme le guidon restent en métal sombre. Le puits de chargeur et la poignée reprennent le même ton de laiton vieilli.
Modèle de vue à 5159 polygones sur 76 os, contre 1306 pour le Galil d’origine en vue à la première personne. Le fusil est peint sur 27 planches distinctes, la plus grande en 880×184, à côté d’une carte 512×512 et des textures habituelles de gant, de doigt et de peau. Les modèles de joueur et de monde arrivent à 4499 et 4559 polygones. L’animation couvre l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir, sans inspection séparée. Sept sons l’accompagnent : les deux prises de tir au chemin standard et cinq enregistrements de culasse, de chargeur et de sortie rangés dans un dossier à part.
Commentaires