Description
Des aplats de couleur posés sur tout le pistolet : jaune sur le dessus de la glissière, orange et rouge le long du côté gauche, lettres bleues et magenta sur la face arrière, celle que voit le tireur. Rien n’est ombré ni usé, les limites entre couleurs restent nettes et le guidon garde une pointe jaune.
Géométrie d’origine partout : 1891 polygones sur le modèle à la première personne et 1263 sur ceux de joueur et de monde, les mêmes chiffres que la Five-SeveN non modifiée. La peinture occupe quatre planches de 512×512 à la place du jeu de textures d’origine, avec une planche distincte de 512×512 pour les modèles de joueur et de monde et une icône de HUD de remplacement en TGA. La liste d’animations comprend une prise d’inspection de 194 images, que tous les skins n’apportent pas. Six sons couvrent le tir, la sortie et la manipulation du chargeur et de la glissière.
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