Description
Un camouflage jaune, olive et gris en éclats aux arêtes vives couvre la poignée de transport, la boîte de culasse et le puits de chargeur, avec de la peinture noire projetée par-dessus en gouttes et en éclaboussures. L’arrière de la poignée et le garde-main restent noirs, et une bande noire traverse le corps au niveau de la fenêtre d’éjection. L’avant-bras est nu, avec un gant noir au poignet.
Le modèle de vue tourne à 3812 polygones contre 1138 pour le FAMAS d’origine en vue à la première personne, et le fusil est réparti sur trente planches nommées PART_1 à PART_30, de 100×657 à 1268×133, avec des cartes distinctes pour la peau, les doigts et le gant. Les modèles de joueur et de monde restent à 3212 polygones sur le même jeu. Les animations couvrent l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir ; pas d’inspection. Neuf sons sont fournis : deux tirs, la sortie, le travail de la culasse et la manipulation du chargeur.
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