Description
Tout le fusil est couvert de triangles de même taille, remplis de vert clair, vert foncé, blanc et noir dans un ordre qui ne se répète pas. Le motif traverse la poignée de transport, la carcasse, le chargeur et la crosse sans se rompre aux jonctions, et la bouche du canon reçoit une pointe verte. Les petites pièces, comme l’anneau de bretelle et la culasse, restent sombres.
Géométrie d’origine : 1138 polygones sur le modèle de vue et 164 sur ceux de joueur et de monde. Le fusil occupe une planche de 256×256, et les cartes du gant, des doigts et de la peau sont les habituelles. Le jeu d’animations est celui de série : attente, sortie, un rechargement de 91 images et trois prises de tir. Aucun son n’est fourni.
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