Description
Camouflage désertique en taches sable, brunes et brique avec un mouchetage gris, posé sur la poignée de transport, la carcasse et le puits de chargeur. Le garde-main et la crosse restent noir mat, si bien que le motif se lit comme des panneaux peints plutôt qu’une couche complète. Des anneaux rouges marquent les goupilles de la carcasse, et les mains sont nues avec un gant sombre sur le bras d’appui.
Modèle de vue à 3730 polygones contre 1138 pour le FAMAS d’origine en vue à la première personne, sur dix planches pour l’arme : neuf en 512x512 et une en 1024x256, plus des cartes distinctes pour les gants, les doigts et la peau. Les modèles de joueur et de monde comptent 3219 polygones et partagent une seule planche de 512x512. Outre l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir, il y a une animation d’inspection, que tous les skins n’apportent pas. L’archive comprend deux sons de tir et une icône d’interface de remplacement.
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