Description
Le fusil garde une finition noire unie, plastique mat et quelques pièces métalliques plus sombres ; tout le changement se joue en hauteur : une lunette tubulaire montée sur la poignée de transport, capot d’objectif relevé au-dessus et lentille avant d’un bleu vif. L’embase, les colliers et la tourelle de réglage sont modélisés en pièces distinctes, et les mains restent nues.
Modèle de vue à 2792 polygones contre 1138 pour le FAMAS d’origine en vue à la première personne, le surplus allant dans la lunette. Trois planches de 256x256 couvrent l’arme, le corps de la lunette occupe un 396x98, la lentille un 512x256 et une carte de chrome en 64x64 gère les reflets ; le modèle de monde porte lui aussi la lunette, à 2241 polygones, tandis que celui de joueur reste à 1197. Attente, sortie, rechargement et trois prises de tir, sans inspection. Aucun son dans l’archive.
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