Description

Le panneau vitré cède la place à un champ rond et translucide d’hexagones cyan sur une texture 512×512, monté sur le même cadre et le même bras. L’auteur a repris l’idée du bouclier énergétique des jeux Halo.

Modèles de vue uniquement, pour les neuf armes à bouclier, à 2064 polygones sur le Desert Eagle contre 1106 d’origine. Rien pour les modèles de joueur et de monde : de l’extérieur, le bouclier reste celui d’origine.

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