Description
Les glissières sont teintes en bandes qui bavent du rouge au jaune, au vert et au cyan, comme un tissu sorti du bain de teinture, tandis que les carcasses, les plaquettes et les pontets restent en noir mat. La même teinture court sur les manches : orange au coude, rose et bleu clair plus bas, avec des poignets noirs.
L’archive ne contient que le modèle à la première personne, à 1760 polygones, soit le compte d’origine : la géométrie est intacte et tout le travail est dans la peinture. L’arme garde la répartition d’origine en quatre cartes — poignée 256×128, glissière 256×64, canon 128×32, chargeur 64×128 — plus les cartes de gant, de doigt et de peau. Attente, sortie, rechargement, attente main gauche vide et six prises de tir par pistolet ; pas de sons, et les modèles de joueur et de monde sont absents, donc les autres voient les pistolets d’origine.
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