Description

Des corps bleu foncé sur lesquels est peinte une pastèque ouverte : chair cramoisie aux pépins noirs sur la carcasse et le bas de la glissière, écorce verte en touches turquoise et base de chargeur rose vif. Entre les taches, de petits dessins et des lettrages se détachent sur le bleu. Les mains sont gantées de noir.

Le modèle à la première personne compte 4846 polygones contre 1760 pour le jeu d’origine, avec 50 os, sur huit planches de 512×512 plus les cartes de gant, de doigts et de peau. Les modèles de joueur et de monde se situent à 4218 et 6185 polygones sur une seule planche. Dix sons sont fournis : le tir, la sortie, le relâchement de glissière, des prises distinctes d’insertion de chargeur pour l’arme gauche et l’arme droite, une petite tape et trois prises de déplacement. Outre l’attente, la sortie et le rechargement, il y a une animation d’inspection de 139 images.

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