Description
Une mosaïque de grandes facettes colorées répartie sur le corps : rouge et orange sur le canon et l’avant du boîtier, jaune au milieu, vert et un coin bleu foncé vers la crosse. La carcasse, la pompe et l’arrière restent noirs, si bien que la couleur se lit comme une bande courant sur le dessus.
Géométrie d’origine partout : 1157 polygones dans le modèle de vue sur 42 os, 136 dans les modèles de joueur et de monde. Les neuf textures gardent les tailles d’origine, de 256×128 sur le corps à 64×32 sur la cartouche, et les modèles de joueur et de monde partagent une planche 248×68. Les animations sont celles d’origine, le rechargement découpé en début, insertion et fin ; aucun son dans l’archive.








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