Description
Un rouge profond couvre le pistolet, avec un crâne pâle peint au milieu de la culasse et un réticule tracé sur l’arrière de la carcasse. Des éclaboussures courent le long du silencieux, et la poignée porte le même rouge moucheté de blanc. Les mains portent les gants noirs d’origine.
Un report du finish de CS:GO sur la géométrie d’origine : le modèle de vue affiche 1103 polygones, comme l’USP de base en vue à la première personne. Les planches sont redessinées à près du double de résolution, autour de 500×235 pour la culasse, 500×243 pour la poignée et 492×493 pour le chargeur. Les modèles de joueur et de monde arrivent à 507 polygones avec leurs propres jeux. Les animations de montage et de retrait du silencieux sont là ; pas de sons dans l’archive.
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