Description
Un dégradé posé le long de la culasse : violet à l’arrière, rouge et orange au milieu, jaune à la fenêtre d’éjection, avec un éclat métallique sous la couleur. La carcasse, le chargeur et le silencieux restent noirs, si bien que le dégradé forme une bande lumineuse sur un pistolet par ailleurs sombre. Les mains sont ici nues, sans gants.
Modèle de vue à 1103 polygones sur 45 os, soit la géométrie de l’USP d’origine en vue à la première personne avec de nouvelles planches aux tailles d’origine, de 256×128 pour la culasse à 128×32 pour le silencieux. Les modèles de joueur et de monde de l’archive sont ceux d’origine, intacts : 100 polygones chacun sur une seule planche usp_skin de 256×128, si bien que le dégradé n’apparaît qu’à la première personne. Les deux branches d’animation sont présentes, et il n’y a ni animation d’inspection ni sons.








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