Description
Toute l’arme est peinte dans une même gamme de bleu-vert, d’un vert presque noir sur la crosse au turquoise vif des facettes de la boîte de culasse. La surface est découpée en triangles plats qui prennent la lumière sous des angles différents, une ligne claire parcourt le corps sur toute sa longueur et une étiquette blanche à texte imprimé se trouve sur le flanc.
Géométrie d’origine repeinte : 1536 polygones à la première personne et 742 sur les modèles de joueur et de monde. Les planches sont petites, en 256×128, 256×256 et 256×128, si bien que les facettes se lisent en aplats plutôt qu’en détail fin. Les animations sont d’origine : attente, sortie, rechargement et trois prises de tir, sans inspection. L’archive contient les trois modèles et aucun son.








Commentaires