Description
Plastique noir recouvert d’une encre verte : rinceaux et langues de flamme le long du pont de hausse, du logement de chargeur et du bas du corps, avec un médaillon vert rond sur le côté gauche du pont. Une perle rouge coiffe le guidon. Le vert ne reste saturé que sur les parties en relief, et les flancs plats du garde-canon paraissent presque noirs.
Géométrie d’origine en main, 1248 polygones, mais les modèles de joueur et de monde ont été refaits à 652 polygones au lieu des 108 d’origine et reprennent les planches du modèle de vue, de sorte que l’arme au sol et dans les mains d’un autre garde le même dessin. Les textures sont redessinées en 512 : hausse et poignée 512×512, crosse et chargeur 512×256, poignées 512×128. Une icône de HUD dans gfx/vgui accompagne le tout. L’archive ne contient que les modèles et l’icône, sans sons.
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