Description
Corps bleu-violet profond recouvert d’un travail doré : un serpent enroulé le long du puits de chargeur au milieu de volutes gravées, des filets d’or autour de la poignée de transport, de la fenêtre d’éjection et du bloc de hausse, et une plaque dorée sur le flanc de la carcasse. Le garde-main est couvert d’écailles dorées, la bouche et le guidon sont également en or, si bien que l’avant du fusil paraît nettement plus clair que l’arrière.
Modèle de vue sur la géométrie d’origine, 1194 polygones, les modèles de joueur et de monde à 598 polygones chacun. Les planches de la carcasse et du chargeur sont en 512×512, celles du garde-main, du canon et de la crosse en 512×256, et la carte du gant est dessinée en 512×256 au lieu de la moitié habituelle ; la planche du silencieux occupe une taille irrégulière de 736×183. Les animations sont celles d’origine, montage et démontage du silencieux compris, sans prise d’inspection, et l’archive ne contient pas de sons.
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