Description
La silhouette d’origine repeinte : carcasse gris clair, haut de glissière noir, un panneau bleu foncé le long de la carcasse et des plaquettes bleues portant une gravure pâle. Le pontet et l’avant de la glissière restent en métal nu, et les mains sont les gants noirs habituels avec des avant-bras hâlés.
Le modèle à la première personne compte 1760 polygones, autant que le jeu d’origine, et les noms de textures sont ceux d’usine : handle, slide, barrel, magazine, en 504×239, 496×225, 488×217 et 228×493. Les modèles de joueur et de monde suivent, à 966 polygones chacun. Les animations sont la liste d’origine : attente, sortie, rechargement et six prises de tir par main, sans inspection ni sons dans l’archive.








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