Description
La forme d’origine garde toutes ses lignes et reçoit une couche vert vif avec de la lumière étirée le long du corps, si bien que le boîtier semble éclairé de l’intérieur. Le tube de lunette au-dessus du canon reste la partie la plus sombre, vert seulement près de la bouche et à l’oculaire, tandis que le chargeur et la zone de poignée conservent un vert saturé traversé de reflets clairs.
Modèle de vue seul, à 1087 polygones sur la géométrie d’origine, avec les noms de textures d’origine réemployés : canon en 128×64, corps en 256×128 et chargeur en 128×128, plus les cartes de gant, de doigts et de peau. Le jeu d’animations est celui d’origine : attente, sortie, rechargement et trois prises de tir. Ni sons, ni modèle de joueur, ni modèle de monde dans l’archive.
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