Description
Un camouflage kaki et olive couvre la culasse et la carcasse, des taches plus sombres cassant la silhouette et des rayures claires marquant l’usure de la peinture. Le levier de sûreté, la hausse et le chien restent noirs, et une ligne en petits caractères court le long de la culasse. Les mains portent des gants noirs aux doigts découverts.
Modèle de vue à 2816 polygones contre 1053 pour le Desert Eagle d’origine en vue à la première personne, sur deux textures : une planche 512×509 pour le pistolet et une carte 508×505 pour les mains. Le modèle de monde est bien plus léger : 417 polygones sur une planche de 128 pixels. Le jeu d’animations vient de Counter-Strike Online : attente de deux images, trois prises de tir de 24, rechargement de 66 et sortie de 31. Aucun son dans l’archive.








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